solution prof layton et le masque des miracles
Véritablestar des jeux d'énigmes sur Nintendo DS, le Professeur Layton investit la 3DS et s'affiche désormais en 3D stéréoscopique. De quoi espérer quelques améliorations dans le gameplay
Guidede Professeur Layton et Le Masque des Miracles - Enigme n°026 : Où est le problème ? Testé sur 3DS Par La rédac , le 25 octobre 2012 à 20h00 1 image. La solution est 15. Sommaire
AccueilForum Soundtrack Nintendo Professeur Layton et le Masque des Miracles [OST] Professeur Layton et le Masque des Miracles [OST] Index du forum:: Coin Musique:: Soundtrack Nintendo. Professeur Layton et le Masque des Miracles [OST] Chasuke Membre incroyable “Pouet 2” 7400 messages Inscrit en 2009 #48368
NOTE Tout au long du cheminement du chapitre 1 de Layton et le Masque des Miracles, cliquez sur le mot en bleu "énigme n°x" pour accéder directement à sa solution. Après les évènement du prologue, voiçi le chapitre 1 de la soluce Professeur Layton et Masque des Miracles.Entre les cinématiques, vous débloquez un mystère "La Pétrification
Nousnous rendons enfin au parc épique, où le Maître du Masque nous attend_____•• Facebook : Twitter
nonton tale of the nine tailed idlix. Professeur Layton et le masque des secrets Les astuces et solutions Les 60 premières solutions Enigme principale Enigme 001 Le clown ballonné Touchez en premier la case en haut à droite, puis celle du milieu et enfin, vous terminez de le libérer en touchant en bas à gauche. Enigme 002 Mal de mère La mère est la femme B Enigme 003 Tenir l'affiche L'affiche B Enigme 004 Photo choc Sélectionnez le karting blanc en plein milieu, très légèrement à droite. Enigme 005 Robomathon Placez les bars à gauche et faites pivoter d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre. Placez les jambes à la suite puis placez la tête et faites pivoter d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre Placez finalement le corps et faites lui faire un demi tour. Enigme 006 Lapinothello Salon des dumont armoire à droite Prendre le premier lapin en bas à gauche et le faire sauter vers la droite. Prendre le lapin de la 3è case, en partant du haut, à gauche et l'emmener vers la droite. Prendre le lapin en haut à droite, et le faire sauter vers la gauche. Puis prendre celui de la ligne en dessous de celui que vous venez de faire sauter, et l'emmener vers la gauche. Normalement vous devriez avoir les lapins de la ligne 2 et 3 en hauteur tout bruns. Prenez ensuite le lapin en bas à droite et remonter le vers le haut. Prenez le lapin au-dessus duquel vous venez de sauter et remonter le sur la case en haut à droite dans le coin. Vous y êtes presque.... prendre le lapin en haut à gauche et le faire sauter au-dessus du dernier lapin blanc. Enigme 007 L'appel du chocolat Tout le monde se trouve bien sous la tente sauf... l'avant dernière personne. Enigme 008 Drapeaux en fête Ne cherchez pas à être compliqué, la suite se trouve 2 fois seulement. Enigme 009 Soleils divers Il s'agit du tampon D Enigme 010 Chalands patients Il y a 8 clients. Enigme 011 Jongleur trébucheur Entourez simplement la boite que tient le clown. Enigme 012 Groom service Mettez les valises A, C, F sur l'un des porteurs et les autres B, D et E sur l'autre Enigme 013 Archéo-logique Voici les associations que vous devez faire A a trouvé une épée en métal bleuté à 200 cm B a trouvé une statuette en bois à 150 cm C a trouvé une jarre en terre cuite à 100 cm et enfin D a trouvé une médaille en pierre à 50 cm Enigme 014 Les dents de la pierre C'est le poisson A Enigme 015 Fossile en péril Voici les différentes étapes Faites glisser la seconde colonne d'une case vers le bas Faites glisser la troisième colonne d'une case vers le haut Faites glisser la troisième ligne d'une case vers la droite et enfin Faites glisser la quatrième colonne d'une case vers le haut. Enigme 016 A contretemps Il est 1 heure 25 Enigme 017 Un sacré pépin Il s'agit de la réponse B Enigme 018 Jus justes Ecrivez dans l'ordre 6, 3, 1 Enigme 019 Entomologistique Enigme 020 Ca pèse des briques Lionel devra soulever au minimum 4 briques Enigme 021 Colères des locataires La maison à repeindre en jaune est la D Enigme 022 Dilemme des totems Frappez la flèche du haut de la dernière colonne Frappez la flèche qui se situe à droite en dessous de la tête verte Frappez ensuite la flèche qui se situe à droite entres les têtes verte et rouge puis la flèche à droite de la tête verte et enfin la flèche à gauche de la tête bleue. Enigme 023 Où est Lebleu? M. Lebleu est le D Enigme 024 rendez le tablier! Placez les fleurs, en haut, en bas, à droite et à gauche, et en bas à droite. Enigme 025 Grottes piégées Il faut se mettre à la place de l'explorateur, donc les voies à prendre sont Grotte 1 prenez le chemin qui est à droite point bleu Grotte 2 le chemin du milieu point jaune Grotte 3 le chemin de droite point bleu et enfin Grotte 4 le chemin de gauche point rouge Enigme 026 Où est le problème? La solution est 15 Enigme 027 Pierres après pierres Placez les pierres comme suit.... la première complètement à droite, la seconde complètement à gauche. La 3è en haut au milieu et la dernière en bas au milieu. Enigme 028 Lapintothello 2 Prendre le lapin en haut à gauche et le faire sauter sur la droite En gardant le même lapin le faire sauter vers le bas. Prendre le lapin à droite, 2è case en partant du bas... et le faire sauter totalement sur la gauche. Prendre le lapin à droite, en bas et le faire sauter sur la gauche. Prendre le lapin en bas à droite, 2è case et le faire sauter sur la gauche. Enfin prendre le lapin, en bas à gauche et le faire sauter vers le haut. Enigme 029 En 10 manches et... C'est A qui a gagné Enigme 030 Ouh les menteuses! A a mangé la grosse part B la petite part et C la moyenne. Enigme 031 Le roi de la glisse Prendre le pingouin en haut à gauche et le faire glisser vers le bas puis vers la droite et enfin vers le bas à nouveau. Prendre le "gros pingouin" et le faire glisser vers la droite puis vers le haut. Enigme 032 Dans le collimateur Le policier a touché la cible 1 seule fois dans la zone à 100 points Enigme 033 L'anneau de trop Il faut que vous entouriez le H Enigme 034 Le félin fripon Le chat a enporté le morceau de l'assiette C Enigme 035 Brève de comptoir Il s'agit de la réponse B Enigme 036 Les 3 beignets Choisissez les beignets comme suit le beignet en bas de la première colonne le beignet en haut de la seconde colonne et enfin le beignet en bas de la dernière colonne. Enigme 037 roulette scriptée Le chiffre qui complète la suite est le 6 Enigme 038 L'exposé des motifs Mettre sur les carrés en bas à gauche, puis sur celui d'à côté et au-dessus de celui-ci. Cela forme un L à l'envers. Le second L ... mettez le du côté droit en haut les 2 premières cases et le dernier sera au milieu à côté du premier L Enigme 040 Electricité Plombée Reliez A avec le 3 B avec le 4 C avec le 1 et enfin D avec le 2 Enigme 041 Balade mouvementée Il se trouvait au parc Enigme 042 Bon jour l'ambiance! Il faut juste accrocher la photo au pilier Enigme 043 Chacun ses pions Placez 1 pion noir en haut à droite. Placez 2 pions blancs au milieu, l'un à côté de l'autre En-dessous 2 autres pions blancs et enfin la ligne en-dessous des précédentes placez les 3 pions noirs. 2 seront au milieu et le dernier sera dans la case vers la gauche. Enigme 044 Afficher la couleur Le cube prit en haut à droite se place en bas à gauche après 2 rotations le cube prit en haut à gauche se place en haut à gauche après une rotation Le cube que vous avez pris en bas à droite se place en bas à droite après 2 rotations et enfin le cube prit en bas à gauche se place en haut à droite après une rotation. Enigme 045 Vol annoncé. Enigme 046 Parts à part Retournez la part à droite de celle retournée Retournez la part en bas sur la droite puis retournez la part de pate au milieu des 3 restantes Enigme 047 Et la perdante est... La joueuse F Enigme 048 Sous les projecteurs Les chiffres doivent se mettre dans l'ordre 1 blanc 2 rouge 3 bleu 4 jaune puis 5 jaune 6 bleu 7 rouge et 8 blanc Enigme 049 La mal siégée Elle se trouvait rangée 6 au siège 4 Enigme 050 Saute Matou Prendre le chat du milieu du carré et le faire sauter sur la gauche puis en biais sur votre droite afin qu'il se retrouve sur la 3è case de la ligne en bas. puis faites lui faire un saut en biais sur la droite vers le haut puis encore un saut sur la gauche et toujours en biais. Il se retrouve donc sur la ligne du haut sur la 3è case. Prenez le premier chat qui est sur la 2è ligne et faites le sauter vers la droite. Prenez le chat qui est sur la 2è ligne en partant d'en bas et faites le sauter en biais vers la droite. Il se retrouve ainsi sur la ligne à droite, la 2è case en partant du haut. Faites le sauter ensuite sur la gauche. Reprenez le chat de la première ligne et faites le sauter vers le bas. Enigme 051 Il s'agit de l'ours D Enigme 052 Vue sur les pierres Le diamant est sur la première colonne et la 3è ligne Le rubis est sur la seconde colonne et la première ligne Le saphir est sur la troisième colonne et la dernière ligne et enfin L'émeraude est sur la dernière colonne et la deuxième ligne. Enigme 053 Dilemme de totem 2 Frappez le bloc sous la tête rouge par la flèche de gauche Frappez la tête rouge par la flèche de gauche Frappez le bloc sous la tête verte par la flèche de droite et enfin Frappez la tête bleue par la flèche de gauche. Enigme 054 Fouillis archéologique Reliez A avec la masse B avec la jarre C avec le plat D avec le pendentif E avec le morceau de bois et enfin F avec la pointe de sagaie Enigme 055 Enigme 056 De but en noir Touchez le cadre blanc autour du damier Enigme 057 Passer au rouge Sur la première ligne, la 6è case sur la 2è ligne, la 3è case sur la 3è ligne, la 7è case sur la 6è ligne, la 5è case sur la 7è ligne, la 1ère case sur la 8è ligne, la 4è case Enigme 058 Qu'ils sont lourds! Il faudra soulever 10 blocs. Enigme 059 Faïence Fleurie Commencez par placer les 2 pièces centrales, afin de reconstituer le coeur du motif. Vous devrez les placer en laissant de chaque côté une bordure de 3 carreaux sauf celui du bas qui en dépassera en 2 endroits Placez ensuite les pièces du bas afin de compléter les pétales les encoches s'emboitent parfaitement et continuez avec les côtés vous devez faire tourner les pièces Placez les pièces du dessus et le tour est joué. Enigme 060 Tirez sur la corde Commencez par entourer le trou A en le contournant par la droite. Descendez ensuite et passez entre les trous D et E. Partez à droite, et remontez pour contourner le trou C. Passez la corde au-dessus des trous D et E et partez vers le bas au centre. Avancez 2 piquets, montez d'un cran et filez vers le trou F afin de le contourner par le haut. Remontez en direction du trou B et contournez le et ralliez le point de sortie.
Soluce de Professeur Layton et le Masque des Miracles. Sorti le 26 octobre 2012, ce jeu est de type Réflexion et Aventure. Il a été développé ou édité par Level-5. Sur ces pages, vous pouvez partager avec les autres joueurs toutes vos astuces et solutions sur ce titre et ses addons Professeur Layton et le Masque des Miracles Pour ce faire, vous disposez de nombreux outils pour créer des contenus personnalisés mais aussi enrichir les pages déjà en place et faire de cet endroit une véritable encyclopédie des trucs et astuces de Professeur Layton et le Masque des Miracles !
Énigmes 005 Robomathon 006 Lapinothello 007 L'appel du chocolat Lapinothello est une énigme du jeu Professeur Layton et le masque des miracles. Histoire[] Le professeur Layton , Luke et Emmy inspectent le salon des Dumont. Layton découvre cette énigme, cachée dans l'armoire. Énoncé[] Ces lapins de bois sont des jouets très particuliers. Tous obéissent aux règles suivantes 1. Un lapin ne peut se déplacer qu'en sautant horizontalement, verticalement ou en diagonale par-dessus un autre lapin. 2. Un lapin peut sauter par-dessus plusieurs autres lapins à la fois. 3. Tous les lapins par-dessus lesquels un lapin a sauté changent de couleur. En respectant ces règles, transformez tous les lapins en lapins bruns. Indices[] Cliquez sur un onglet pour voir un commencer, déplacez vers le bas le lapin se trouvant dans le coin supérieur droit. Cela fera apparaître un premier lapin brun et libérera un présent, déplacez le lapin blanc situé dans le coin inférieur gauche vers le coin supérieur droit, puis vers le coin supérieur à présent le lapin blanc mentionné dans le deuxième indice vers le coin inférieur droit, puis ramenez-le vers le coin inférieur gauche. La suite devrait maintenant vous paraître avoir suivi les instructions des indices précédents, vous devriez voir un lapin blanc dans le coin inférieur gauche. Déplacez-le vers le haut. Il ne reste plus maintenant que deux lapins blancs sur le les transformer en lapins bruns ? Solution[] Déplacez le lapin du coin supérieur droit vers le coin supérieur gauche. Déplacez le lapin le plus à droite de la seconde ligne en partant du haut vers la gauche. Déplacez le lapin le plus à gauche de la troisième ligne en partant du haut vers la droite. Déplacez le lapin du coin inférieur gauche vers le coin inférieur droit. Déplacez le lapin du coin supérieur gauche vers le bas. Déplacez le lapin le plus à gauche de la deuxième ligne en partant du haut vers le bas. Déplacez le lapin du coin inférieur droit vers le haut. Déplacez le lapin le plus à droite de la troisième ligne en partant du haut vers le haut Toute énigme a une solution ! Résolution[] Beau Travail ! C'était un petit saut pour les lapins, mais un bond de géant pour l'ensemble des jouets !
Astuces 3DS Tous les bonus Obtenir un Layton d'or sur son fichier de sauvegardeTerminer le jeu. Obtenir un Luke d'or sur son fichier de sauvegardeTerminer les 135 puzzles principaux du jeu. Obtenir une Emmy d'or portant le chapeau de Layton sur son fichier de sauvegardeTerminer les 150 puzzles du jeu. Menu Top secretDébloquer personnagesObtenir 4300 picarats. Débloquer ImagesObtenir 4600 picarats. Débloquer MusiquesObtenir 4900 picarats. Débloquer AudioObtenir 5200 picarats. Débloquer FilmsObtenir 5500 picarats. Débloquer les Enigmes des amis d'enfanceTerminer les 135 puzzles principaux du jeu. Débloquer les Enigmes de la costumièreTerminer les 10 mini-jeux du Magasin zinzin. Débloquer les Enigmes du marchand de jouetsTerminer le 10 mini-jeux du robot mécanique. Débloquer les Enigmes de Monsieur LoyalTerminer le 10 mini-jeux du théatre. Débloquer les Enigmes de la femme mystèreTerminer toutes les énigmes secondaires. Débloquer l'option Robot Terminer l'énigme n°005. Débloquer le parcours Labo placeboTerminer l'énigme n°005. Débloquer le parcours Vestiges de prestigeTerminer l'énigme n°015. Débloquer le parcours Colisée démesuréTerminer l'énigme n°029. Débloquer le parcours Oasis aux ibisTerminer l'énigme n°058. Débloquer le parcours Pyramide bizarroïdeTerminer l'énigme n°067. Débloquer le parcours Marécage sauvageTerminer l'énigme n°075. Débloquer le parcours Navire du soupirTerminer l'énigme n°082. Débloquer le parcours Bourg-ToujoursTerminer l'énigme n°108. Débloquer le parcours CastelcielTerminer l'énigme n°130. Débloquer le parcours Maison du championTerminer le parcours Castelciel Débloquer l'option MagasinTerminer l'énigme n°010. Débloquer le rayon Fruits fraisTerminer l'énigme n°010. Débloquer le rayon VaisselleTerminer l'énigme n°019. Débloquer le rayon Plein airTerminer l'énigme n°030. Débloquer le rayon InstrumentsTerminer l'énigme n°042. Débloquer le rayon BoulangerieTerminer l'énigme n°047. Débloquer le rayon Plantes et fleursTerminer l'énigme n°057. Débloquer le rayon Accessoires de modeTerminer l'énigme n°072. Débloquer le rayon PeluchesTerminer l'énigme n°083. Débloquer le rayon Modèles réduitsTerminer l'énigme n°114. Débloquer le rayon AntiquitésTerminer l'énigme n°129. Débloquer l'option ThéatreParler au monsieur Loyal devant l'hotel du désert. Débloquer le spectacle Orage et tournesolsParler au monsieur Loyal devant l'hotel du désert. Débloquer le spectacle Petit écureuil perduTerminer l'énigme 046. Débloquer le spectacle Veille de carnavalTerminer l'énigme 050. Débloquer le spectacle Chacun chez soiTerminer l'énigme 061. Débloquer le spectacle Le grand méchant loupTerminer l'énigme 070. Débloquer le spectacle Leçon de courageTerminer l'énigme 077. Débloquer le spectacle Concours de danseTerminer l'énigme 085. Débloquer le spectacle Lapin des neigesTerminer l'énigme 116. Débloquer le spectacle Le plus beau des trésorsTerminer l'énigme 126.
Ce qui est cool avec les jeux Professeur Layton, c'est que lorsque c'est fini, il y en a encore. Ainsi, grâce aux énigmes à télécharger avec la Nintendo Wi-Fi Connection, il a toujours été difficile de lâcher le fameux duo. Bien évidemment, Professeur Layton et le Masque des Miracles ne dérogera pas à la règle et ira même encore plus loin en proposant non pas une énigme par semaine, mais bel et bien une par jour ! Etant donné que Level-5 gardera ce rythme pendant une année entière, il faut donc s'attendre à 365 casses-têtes supplémentaires. Joie donc ! Pour rappel, les futures aventures du célèbre professeur et de son apprenti Luke sont attendues pour le 26 février prochain sur le sol nippon, soit le jour d'arrivée de la portable de Nintendo au Japon.
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